Un party de dos. 66 combinaciones. Mazmorras procedurales que nunca se repiten. Builds profundas con árbol de habilidades, 600+ items y progresión persistente. A party of two. 66 combinations. Procedurally generated dungeons that never repeat. Deep builds with a skill tree, 600+ items and persistent progression.
No es un roguelike: tu progreso queda. Not a roguelike: your progress stays.
Hace mil años, las seis órdenes elementales sellaron juntas a una mujer que descubrió cómo fundirlas en una sola. Esta noche, alguien ha roto el sello bajo el Castillo de Veyrand. Tu party de dos herejes es lo último que queda entre el reino y aquello que nunca debió liberarse. A thousand years ago, the six elemental orders sealed together a woman who discovered how to merge them into one. Tonight, someone has broken her seal beneath the Veyrand Castle. Your party of two heretics is what stands between the kingdom and what should have never been freed.
Eliges 2 herejes de 12 clases (8 base + 4 élite desbloqueables). 66 combinaciones. Warrior+Pyromancer no juega como Bard+Shadow Warlock. Build de party, no build de personaje. Pick 2 from 12 classes (8 base + 4 unlockable elites). 66 combinations. Warrior+Pyromancer plays nothing like Bard+Shadow Warlock. Build of party, not build of character.
Mazmorras procedurales que nunca se repiten, pero equipo, oro y niveles persistentes entre runs. La frase es importante: no es un roguelike. Procedurally generated dungeons that never repeat, but equipment, gold and levels persist between runs. The line matters: this is not a roguelike.
600+ items con sets, 6 elementos (Fuego, Agua, Naturaleza, Luz, Sombra, Arcano), árbol de habilidades por clase con 3 ramas, 10 slots de equipo, NPCs con historia. 600+ items with sets, 6 elements (Fire, Water, Nature, Light, Shadow, Arcane), a 3-branch skill tree per class, 10 equipment slots, NPCs with story.
24 segundos de tráiler cinemático. El tráiler de gameplay puro llega en junio, de cara al Steam Next Fest de octubre. 24 seconds of cinematic trailer. The pure-gameplay trailer drops in June, ahead of the October Steam Next Fest.
Tráiler cinemático · 24s · 720p Cinematic trailer · 24s · 720p
No son mockups. El juego es jugable hoy. Estas son las pantallas que verás en la demo. No mockups. The game is playable today. These are the screens you'll see in the demo.
8 herejes para empezar. 4 más esperando ser desbloqueados al recuperar los santuarios perdidos de Fuego, Agua, Sombra y Arcano. 8 heretics to start. 4 more waiting to be unlocked by recovering the lost sanctuaries of Fire, Water, Shadow and Arcane.












Visita los santuarios. Recupera los fragmentos del Pacto. Desbloquea las órdenes que la historia oficial declaró herejía. Visit the sanctuaries. Recover the fragments of the Pact. Unlock the orders that official history declared heresy.
10 slots de equipo. 600+ items con sets. Árbol de habilidades de 3 ramas (Combate · Defensa · Utilidad) por cada clase. 6 elementos. Cap nivel 40. NPCs con historia. No es un dungeon crawler simplificado — es uno serio. 10 equipment slots. 600+ items with sets. A 3-branch skill tree (Combat · Defense · Utility) per class. 6 elements. Level cap 40. NPCs with story. Not a simplified dungeon crawler — a serious one.
Equipa arma, armadura, casco, guantes, brazaletes, anillos, amuletos, pantalones, botas, escudo. Cada slot importa. Equip weapon, armor, helmet, gloves, bracers, rings, amulets, pants, boots, shield. Every slot matters.
Tres ramas — Combate, Defensa, Utilidad — por cada clase. Reespecializa cuando quieras. Three branches — Combat, Defense, Utility — per class. Respec whenever you want.
"El poder tiene su precio, pero la curiosidad tiene el suyo." Bruja Veroka, vendedora de Taldor. "Power has its price, but so does curiosity." Veroka the Witch, merchant of Taldor.
Taldor, Avenmor, Drakerhall, Cripta de Kadrim, Cordillera de Piedra... Más de 20 localizaciones. Taldor, Avenmor, Drakerhall, Crypt of Kadrim, Stone Ridge... Over 20 locations.
Bebemos del party-based oscuro y del dungeon crawler con profundidad, pero con un giro propio: progreso persistente y un mundo con peso narrativo real. We draw from dark party-based and deep dungeon crawlers, but with a twist of our own: persistent progress and a world with real narrative weight.
OBT Studio nace para hacer los juegos que querríamos jugar nosotros: dungeon crawlers con profundidad, combate honesto y mundos donde lo sellado tenía razones. Fantasía oscura con ambigüedad moral — no hay un mal absoluto, hay órdenes que actuaron por necesidad, un villano con motivos legítimos y una víctima que podría ser monstruo o redentora. OBT Studio was born to make the games we'd want to play ourselves: dungeon crawlers with depth, honest combat and worlds where what was sealed had its reasons. Dark fantasy with moral ambiguity — no absolute evil, orders that acted out of necessity, a villain with legitimate motives, and a victim who might be monster or redeemer.
The Heretic's Seal es nuestro primer paso. Si te gustan los RPG indie con sustancia, súbete pronto al carro — la wishlist es lo que decide si esto crece. The Heretic's Seal is our first step. If you love indie RPGs with substance, hop on early — wishlists are what decides whether this grows.
Steam Next Fest, 19 octubre 2026. Un email el día que se publica, otro el día antes. Sin spam, sin reenvíos. Ocasionalmente un devlog. Steam Next Fest, October 19, 2026. One email the day it goes live, one the day before. No spam, no resells. Occasionally a devlog.